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	</head>
	<body>
		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
		shape에 대한 기능 함수를 포함하는 클래스입니다.<br /><br />

		이 함수들은 모두 일차함수이므로 벡터의 x, y(z, w 가 있는 경우 해당포함) 컴포넌트에 대해 별도로 계산할 필요가 있습니다.
		</p>


		<h2>메서드</h2>

		<h3>[method:Number area]( contour )</h3>
		<p>
		contour -- 2D 폴리곤입니다. THREE.Vector2() 배열입니다.<br /><br />

		( 2D ) 윤곽 폴리곤의 면적을 계산합니다.
		</p>

		<h3>[method:Boolean isClockWise]( pts )</h3>
		<p>
		pts -- 2D 폴리곤을 정의하는 점들입니다<br /><br />

		일차함수이므로 벡터의 x, y 컴포넌트에 대해 별도로 계산해야 하는 점에 주의해주세요.<br /><br />

		[page:Path Path], [page:ExtrudeGeometry ExtrudeGeometry] 및 [page:ShapeGeometry ShapeGeometry]에서 내부적으로 사용됩니다.
		</p>

		<h3>[method:Array triangulateShape]( contour, holes )</h3>
		<p>
		contour -- 2D 폴리곤.<br />
		holes -- holes 배열<br /><br />

		[page:ExtrudeGeometry ExtrudeGeometry] 및 [page:ShapeGeometry ShapeGeometry]에서 내부적으로 holes와 함께 shape의 면을 계산하기 위해 사용됩니다.
		</p>

		<h2>소스코드</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
